Tech-Médias Tech-Médias Le marché belge des jeux vidéo représente 582 millions d'euros, mais les détaillants belges vont être confrontés à des années difficiles Selon la BelgianGames, la fédération belge des associations de jeux vidéo, le marché belge des jeux vidéo pesait 582 millions d'euros en 2022, soit une croissance de 10% par rapport à 2019, l'année précédant la crise sanitaire, mais une baisse de 3% par rapport à l'année précédente.
Politique économique Politique économique La Chambre dépense 700 000 euros pour un nouveau site qui n’existe pas 699 258 euros. C'est le montant que la Chambre a déboursé pour son nouveau site web. Mais voilà, plusieurs années plus tard il n’y a toujours pas de site selon Het Laatste Nieuws. L'organisation à but non lucratif Smals, une entreprise de TIC qui réalise des projets exclusivement pour le gouvernement, a confié le projet à une entreprise privée. A quel moment les choses ont-elles mal tourné ?