Roblox renforce son dispositif de protection des jeunes joueurs

Photography by Riccardo Milani / Hans Lucas (Photo by Riccardo Milani / Hans Lucas / Hans Lucas via AFP)

L’éditeur de jeux vidéo Roblox a dévoilé de nouvelles fonctionnalités qui doivent renforcer la protection des jeunes joueurs de sa plateforme, avec notamment une labellisation des contenus et davantage de contrôle parental.

Si cet univers virtuel cherche à augmenter la base de ses utilisateurs chez les adolescents et les jeunes adultes, les moins de 13 ans représentent encore la majorité de la fréquentation. Roblox permet désormais aux parents de joueurs de moins de 13 ans, depuis leur propre compte et leur smartphone, de suivre l’activité de leurs enfants sur la plateforme sans avoir à se connecter à celui de leur progéniture.    Les parents peuvent notamment contrôler le temps passé sur la plateforme ainsi que la liste des contacts, selon un communiqué publié sur le site du groupe.

   Autre nouveauté: les joueurs de moins de 13 ans ne pourront plus contacter d’autres utilisateurs hors des jeux et “expériences”, des programmes créés par des internautes.

   Roblox a aussi développé un système de labels pour ces “expériences”, qui identifie les types de contenus susceptibles d’être inappropriés pour des enfants. Les créateurs d'”expériences” doivent fournir des informations relatives au contenu, notamment à la présence de violence, de sang, de langage cru ou d’alcool, afin que la plateforme puisse lui attribuer un label et une recommandation en termes d’âge.

   Cette mise à jour intervient un peu plus d’un mois seulement après qu’un fonds d’investissement spéculatif, Hindenburg Research, a publié une note de recherche très critique de la gestion de Roblox. Les auteurs du rapport ont qualifié le jeu de “repaire abominable de pédophiles”, qui expose, selon eux, “les enfants à la prédation sexuelle, à la pornographie, à des contenus violents et à des propos extrêmement agressifs”.

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