Zoom sur 7 Wonders, la merveille du jeu de société

04/12/16 à 09:25 - Mise à jour à 11:16

Mi-octobre, l'éditeur belge Repos Production sortait Duel: Panthéon, la sixième extension de 7 Wonders, le jeu de société le plus titré de l'ère moderne, sorti en 2010.

L'origine des civilisations

Mi-octobre, l'éditeur belge Repos Production sortait Duel : Panthéon, la sixième extension de 7 Wonders, le jeu de société le plus titré de l'ère moderne, sorti en 2010. " L'idée m'est venue vers 2008 quand j'étais étudiant à Grenoble. J'étais dans un groupe de sept joueurs. Pour ce nombre-là, il n'y a pas beaucoup de jeux disponibles. Du coup, j'ai eu envie de créer un jeu de stratégie qui le permettrait. La contrainte, c'était de trouver un moyen pour qu'on joue tous en même temps, histoire que la partie ne dure pas trois heures. " A 28 ans, Antoine Bauza s'est alors lancé dans des réflexions sur le jeu à sept, le thème des merveilles du monde et ce système de draft où l'on se passe des tas de cartes en soutirant chaque fois une de celles-ci que l'on place dans son jeu. Après avoir testé une cinquantaine de fois son prototype pour voir ce qu'il fallait modifier, Antoine Bauza l'a présenté aux éditeurs de Repos Production et, 10 mois après la signature, le jeu sortait en magasin. Son inspiration ? Les jeux vidéo. " Dans ma jeunesse, je jouais pas mal à Civilization et compagnie, je m'en suis probablement inspiré pour mon histoire des sept merveilles ! " PG1,3 MILLION de boîtes ont été vendues à travers le monde (extensions comprises) depui...

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