Tout sur VRT

DPG Media (Medialaan et De Persgroep Publishing) et Telenet comptent lancer, via une co-entreprise, une offre complète de streaming avec "des contenus locaux et internationaux", indiquent les deux groupes mercredi. Le lancement est espéré pour l'automne 2020. Ils se disent ouverts, sur le plan du contenu, à une collaboration avec d'autres acteurs flamands, comme la VRT.

Après le renouvellement et le renforcement des contrats avec la VRT et la RTBF annoncés récemment, Proximus en a désormais fait de même avec RTL Belgium pour la distribution des chaînes et des services du groupe dans son offre de télévision digitale Pickx, indique mardi l'opérateur. A l'image d'Auvio pour le service public, RTLplay y sera directement disponible sur le futur décodeur, qui sortira dans la première moitié de 2020.

Le CEO de la VRT, Paul Lembrechts, a été écarté de son poste par le gouvernement flamand, indique De Tijd lundi. L'information a été confirmée par des sources internes au groupe audiovisuel, mais n'a pas encore été communiquée officiellement.

Un mois après la VRT, la RTBF a, à son tour, signé un accord de collaboration avec Proximus pour renouveler et renforcer sa diffusion sur la nouvelle plate-forme de télévision digitale Pickx, annonce mardi l'opérateur télécom. Celle-ci donnera accès à Auvio aux détenteurs du futur décodeur V7, qui sortira dans la première moitié de 2020, et la production belge y sera mise en avant.

Paul Lembrechts (62), administrateur délégué de la VRT, serait un des candidats les plus sérieux au poste de président du conseil d'administration de la banque publique Belfius, rapportaient mercredi De Tijd et L'Echo, citant plusieurs sources proches du dossier. Le principal intéressé a cependant fermement démenti auprès de VRT NWS qu'il pourrait quitter prochainement le service public flamand.

Media Invest Vlaanderen (MIV), une co-entreprise entre la société d'investissements PMV et la VRT, va investir un million d'euros dans le studio d'animation 3D anversois Cyborn. Celui-ci produit des films d'animation et développe des applications et des jeux. Dans ce cadre, l'entreprise se focalise sur les réalités virtuelle et augmentée.