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L'usage du jeu vidéo à un niveau de compétition (l'e-sport) a le vent en poupe : le secteur a enregistré une croissance de 12% en 2019 pour toucher quelque 43 millions de personnes à travers le monde, entraînant l'année passée une augmentation de revenus pour 77% des firmes impliquées dans ce secteur.

Ageas a affiché un résultat net de 877 millions d'euros après neuf mois, contre 656 millions d'euros un an plus tôt, grâce notamment aux performances asiatiques en assurances Vie, indique mercredi le groupe d'assurances à l'occasion de la publication de ses résultats trimestriels. Il s'appuie également sur une solide performance en Non-vie en Belgique et en Europe continentale.