L'eSport gagne en popularité, mais pas encore assez d'argent

L'eSport gagne en popularité, mais pas encore assez d'argent

Un paradoxe: si l'engouement pour l'eSport, qui fait s'affronter des joueurs professionnels de jeux vidéo, ne cesse de croître, avec une audience comparable aujourd'hui à celle du football américain (NFL), son modèle économique tâtonne et cherche encore les leviers pour générer plus d'argent.

Les jeux sur smartphone, un business concurrentiel mais lucratif

Les jeux sur smartphone, un business concurrentiel mais lucratif

Clash of Clans, Candy Crush Saga, Pokemon Go,... secteur désormais historique du divertissement mobile, le jeu vidéo sur smartphone ne s'est jamais aussi bien porté, entre petits acteurs indépendants et grands studios bien établis.