Comment le jeu vidéo et ses accros ont bien changé

06/11/15 à 09:46 - Mise à jour à 12:34

Source: Trends-Tendances

Exit l'image du "gamer" adolescent un peu coincé qui joue seul devant sa console. Selon plusieurs études, le joueur moyen a 35 ans, gagne environ 31.000 euros par an et trouve tout de même le temps de jouer 2 h 30 par jour, en moyenne. Et assez logiquement, cette nouvelle donne a un impact sur la production vidéo-ludique actuelle.

Ceux qui ont connu la grande époque du début des consoles de jeux et l'âge d'or du jeu vidéo sur ordinateur, vous le diront : les titres actuels sont bien loin de ce qu'ils étaient. On vous parle d'un temps que les moins de 20 ans ne peuvent pas connaître (et c'est vrai), mais il fut une époque où jouer à un jeu vidéo était un sacerdoce. Les jeux étaient difficiles, très longs et dépourvus de sauvegardes intermédiaires. Allez "mourir" au beau milieu du niveau 10 de Super Mario Bros., premier du nom, de 1984, et vous étiez bon pour tout recommencer depuis le début.
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